Pantalla de visualización: as máquinas de pesca adoitan usar pantallas LCD grandes ou pantallas de proxección para amosar imaxes de xogo e efectos de animación. Estas pantallas teñen unha alta resolución e alta taxa de refresco para garantir a suavidade e a claridade das imaxes do xogo.
Panel de control: o panel de control está equipado con varios botóns e joysticks para que os xogadores funcionen. Os xogadores poden usar estes controladores para disparar cunchas, axustar os ángulos de tiro, etc.
Dispositivo de swiping de moeda/tarxeta: as máquinas de pesca normalmente están equipadas con slots de moeda ou swipers de tarxeta para recibir as taxas de xogo dos xogadores. Unha vez inserida a moeda ou a tarxeta se desprende con éxito, a máquina comezará e permitirá que o xogador comece o xogo.
Sistema de son: Para mellorar a inmersión do xogo, a máquina de pesca tamén está equipada cun sistema de son. Ao tocar a música de fondo e os efectos sonoros do xogo, os xogadores poden participar no xogo con máis dedicación.
Punta de host e circuíto: Este é o compoñente principal da máquina de pesca, responsable de procesar funcións como a lóxica de xogo, a representación de imaxes e a saída de son. O host normalmente contén un procesador de rendemento - elevado e un dispositivo de almacenamento de capacidade - grande para garantir o bo funcionamento do xogo e a seguridade dos datos.
