Arcade & Experience Comeback Por que 2025 é un bo momento para investir no xogo

Aug 22, 2025

Deixar unha mensaxe

A industria do lecer revolveuse en xullo xa que varias pezas comerciais e informes de mercado apuntaban a un claro renacemento: a xente está volvendo--a fóra da casa, o entretemento social e as salas recreativas están a beneficiarse como parte dese repunte da "economía da experiencia". Analistas e comentaristas observan a crecente demanda dos consumidores de actividades-perspectivas e que se poden compartir - desde pop-ups temáticos-para salas recreativas centradas en adultos-para adultos - e os operadores están respondendo con conceptos renovados e novos modelos de negocio.

 

 

Os datos do mercado reforzan estas tendencias. Segundo informes recentes do sector, espérase que o segmento dos centros recreativos e de entretemento familiar (FEC) experimente un crecemento constante ata 2025 e máis aló, impulsado polas melloras tecnolóxicas como a realidade virtual e a RA, a popularidade dos produtos de inspiración retro-e o interese crecente polas experiencias sociais e competitivas. Estas proxeccións ofrecen aos provedores e operadores motivos apoiados con datos-para repensar as súas estratexias de investimento e as súas ofertas de produtos para o ano que vén.

 

Por que esta tendencia é importante na práctica

Tres motivos sinxelos explican por que o "regreso ao arcade" ten un significado comercial hoxe en día:

  1. A xente valora de novo as experiencias. Os cambios posteriores á-pandemia convertéronse nun comportamento duradeiro: os consumidores gastan máis en saídas e reunións sociais memorables, non só en produtos.
  2. Os novos tipos de locais amplían a demanda. As salas recreativas para adultos, as-experiencias emerxentes e as barras híbridas-con-xogos crean xanelas de ingresos durante o día e a noite para os operadores - ampliando o mercado total direccionable.
  3. A tecnoloxía multiplica as opcións de ingresos. Os pagos sen efectivo, a telemetría e as táboas de clasificación conectadas permiten aos operadores realizar torneos, adhesións e prezos dinámicos que aumentan o ARPU e reducen os custos laborais.

 

Que deben facer os provedores a continuación

Se proporcionas máquinas ou servizos a salas recreativas, FEC ou centros comerciais, a cobertura das tendencias de xullo suxire un práctico manual de tres-partes:

  • Ofrece paquetes modulares preparados para-eventos. Proporciona pequenos bancos de torneos, paquetes temáticos e quioscos de-instalación rápida que os propietarios poden probar sen renovar moito.
  • Crear para compartir en redes sociais. As máquinas que crean contido "de momento" (marcos de fotos, muros gañadores, envases de marca) ofrecen mercadotecnia gratuíta a través de publicacións de convidados.
  • Activa as operacións-con datos. Envía unidades sen efectivo e con-telemetría para que os clientes poidan actuar sobre os datos de reprodución e xestionar as recargas/reparacións de forma remota.

 

Conclusión

Os comentarios da industria e a investigación de mercado de xullo deixan clara unha cousa: a economía da experiencia e as salas sociais están de novo no radar. Para os provedores, a oportunidade é ir máis aló das máquinas únicas e vender solucións integradas-activadas con datos que crean momentos sociais repetibles - desde as vitorias de máquinas de garra- ata competicións de carreiras. Se queres, podo redactar un paquete de presentacións curtas (máquinas + libro de eventos + estimación de ingresos) adaptado aos propietarios ou operadores FEC.

Enviar consulta